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Crocy's Bastelleien
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crocy
Berlin

Veteran
27. August 2011 - 10:13
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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21
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da es ja für die termaganten keine würgespinne (waffe) in der box gibt, ist das meine interpretation davon.

 


crocy
Berlin

Veteran
28. August 2011 - 10:23
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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22
0

so nun ist die erste biovore startklar zum kampf

 


crocy
Berlin

Veteran
31. August 2011 - 16:03
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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23
0

so das ist meine kleine streitmacht der tyranieden, bis jetzt …

 


Peter
Berlin

Admin
31. August 2011 - 16:06
Member Since: 25. Juni 2011
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Hey,

 

also für die kurze Zeit echt beeindruckend! Respekt, da könnt man glatt neidisch werden, bzw andere sich ne Scheibe dran abschneiden.

 

Grüße


Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011,  E-Mail: berlin©funtainment.de

crocy
Berlin

Veteran
31. August 2011 - 16:08
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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25
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Danke, ginge ja noch schneller, wenn endlos geld und zeit da wären, aber die nebensachen des lebens sind ja leider auch noch da (arbeiten, familie, essen, schlafen, …) :-)


crocy
Berlin

Veteran
25. September 2011 - 16:50
Member Since: 2. Juli 2011
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26
0

es geht weiter bei dem necronbiker, noch nicht fertig, aber es wird.

 


Dhark

Moderator
26. September 2011 - 13:24
Member Since: 2. Juli 2011
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He he. Der Necronbiker ist so absurd, dass er mir glatt gefällt. Passt zwar nicht zum Fluff der Necrons, ist aber echt cool ;)


crocy
Berlin

Veteran
26. September 2011 - 16:44
Member Since: 2. Juli 2011
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dankeschön, ja vom fluff her passt er wirklich nicht.


crocy
Berlin

Veteran
22. Januar 2012 - 10:25
Member Since: 2. Juli 2011
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so nun ist er endlich fertig geworden der tervigon. der termagant dient als marker für die geburtsfähigkeit (oder nicht), ist magnetisch, also abnehmbar, sowie der tervigon auch mit magneten auf der base befestigt ist, weil es ja nicht die orginal größe ist, die werde ich auch noch gestallten, dann kann ich die base wechseln für turniere wo der umbau so nicht zugelassen ist.

 


Peter
Berlin

Admin
22. Januar 2012 - 10:34
Member Since: 25. Juni 2011
Forum Posts: 1032
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Hey Björn,

 

sieht klasse aus, die idee mit dem magnetischem marker und dem base ist auch cool, weiter so!


Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011,  E-Mail: berlin©funtainment.de

McCloud

Veteran
22. Januar 2012 - 12:05
Member Since: 1. Juli 2011
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Klasse Idee, dass mit den Markern, und super umgesetzt.


crocy
Berlin

Veteran
18. Mai 2012 - 18:50
Member Since: 2. Juli 2011
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hallo, mal wieder was neues von mir, hatte etwas langeweile und dachte mir ich fange mal 40k imps an, das ist mein erstes waffenteam.imps.jpg


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McCloud

Veteran
19. Mai 2012 - 12:34
Member Since: 1. Juli 2011
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interessantes Farbschema. Mir gefällt es mal was anderes.


crocy
Berlin

Veteran
19. Mai 2012 - 13:09
Member Since: 2. Juli 2011
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danke, ich fand die farbschema die ich bisher gesehen habe entweder zu hingeklatscht oder immer das selbe.


Peter
Berlin

Admin
20. Mai 2012 - 12:02
Member Since: 25. Juni 2011
Forum Posts: 1032
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hey,

 

gefällt mir auch sehr gut, und haste ja echt fix gebaut und bemalt, 

 

obwohl jens ja denkt das, das gar nicht der ist den du wenige stunden davor ers gekauft ist, sondern einer den du schon fertig hattest um uns zuverwirren ;-)


Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011,  E-Mail: berlin©funtainment.de

crocy
Berlin

Veteran
20. Mai 2012 - 12:11
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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36
0

danke peter,

mir war halt langweilig und ich hatte zeit dazu. im prinzip war das ein test wegen den farben, aber es gefällt mir so gut, dass ich weiter machen werde mit den imps.

das einzige, was noch nicht gemacht ist , ist versiegelt mit lack, aber das mache ich wenn ich mehr zusammen habe und es sich lohnt.

grüße


crocy
Berlin

Veteran
3. Juni 2012 - 14:30
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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so dies sind nun meine bisherigen erfolge, ich hoffe ich finde bald wieder zeit weiter zu machen, was leider nicht so aussieht.

P1020397.JPG


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McCloud

Veteran
3. Juni 2012 - 16:38
Member Since: 1. Juli 2011
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Sind super geworden. und das Farbschema gefällt mir immer mehr.


BiberXX

Veteran
3. Juni 2012 - 17:39
Member Since: 18. September 2011
Forum Posts: 273
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gefällt mir sehr gut!

 

Von der Bewaffnung her sehr "fluffig" / gefällt mir sehr. Offiziere mit Plasmapistole sieht man nicht sehr oft bei Imps – ich finds aber sehr stylisch!

Wie baust du deine Imps auf? Infanterielastig? Motorisiert? Vendettas dabei?

 

Wenn du deine Jungs mal ausführen willst sag Bescheid. Stehe gern für ein Spiel zur Verfügung :)


MenothSig-1-1.jpg
crocy
Berlin

Veteran
3. Juni 2012 - 18:45
Member Since: 2. Juli 2011
Forum Posts: 259
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ich baue zur zeit an den ersten spielbaren 1000 punkten, wobei ich teilweise etwas mehr ausgerüstet habe, wie bei der 2000 punkte liste die ich später irw. mal erreichen will.

 

***************  1 HQ  ***************  

Kommandotrupp der Kompanie
- Kompaniekommandeur
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung
- 1 x Veteran mit Regimentsstandarte
- 1 x Veteran mit Funkgerät
- 1 x Veteran mit Plasmawerfer
- 3 x Laserpistole
 - – - > 135 Punkte

***************  1 Elite  ***************  

10 Halblinge
 - – - > 100 Punkte

***************  2 Standard  ***************  

Infanteriezug
   + Kommandotrupp des Zuges
      – Zugkommandeur
      – 1 x Plasmapistole
      – 1 x Energiewaffe
      – 1 x Soldat mit Funkgerät
      – 3 x Soldat mit Plasmawerfer
   + Infanterietrupp
      – Soldat mit Funkgerät
      – Soldat mit Plasmawerfer
      – Upgrade zum Sergeant
      – Plasmapistole
      – Energiewaffe
   + Infanterietrupp
      – Soldat mit Funkgerät
      – Soldat mit Plasmawerfer
      – Waffenteam mit Maschinenkanone
      – Upgrade zum Sergeant
      – Plasmapistole
      – Energiewaffe
 - – - > 290 Punkte

Infanteriezug
   + Kommandotrupp des Zuges
      – Zugkommandeur
      – 1 x Plasmapistole
      – 1 x Energiewaffe
      – Melterbomben
      – 1 x Soldat mit Funkgerät
      – 1 x Soldat mit Schwerem Flammenwerfer
      – 2 x Soldat mit Flammenwerfer
      – Sprenggranaten
      + Chimäre
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Maschinengewehr
   + Infanterietrupp
      – Sprenggranaten
      – Soldat mit Funkgerät
      – Soldat mit Flammenwerfer
      – Upgrade zum Sergeant
      – Plasmapistole
      – Energiewaffe
      + Chimäre
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Maschinengewehr
   + Infanterietrupp
      – Sprenggranaten
      – Soldat mit Funkgerät
      – Soldat mit Flammenwerfer
      – Upgrade zum Sergeant
      – Plasmapistole
      – Energiewaffe
      + Chimäre
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Schwerer Flammenwerfer
         – Maschinengewehr
 - – - > 470 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 995


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Das FUNtainment Game Center Berlin ist einerseits ein Fachgeschäft für Spiele aus dem Bereich Fantasy und Sci-Fi, andererseits ein Veranstaltungsort, an dem man diese Spiele spielen kann.