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(0 votes) Hey,
also für die kurze Zeit echt beeindruckend! Respekt, da könnt man glatt neidisch werden, bzw andere sich ne Scheibe dran abschneiden.
Grüße
Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011, E-Mail: berlin©funtainment.de
Veteran
Offlineso nun ist er endlich fertig geworden der tervigon. der termagant dient als marker für die geburtsfähigkeit (oder nicht), ist magnetisch, also abnehmbar, sowie der tervigon auch mit magneten auf der base befestigt ist, weil es ja nicht die orginal größe ist, die werde ich auch noch gestallten, dann kann ich die base wechseln für turniere wo der umbau so nicht zugelassen ist.
Hey Björn,
sieht klasse aus, die idee mit dem magnetischem marker und dem base ist auch cool, weiter so!
Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011, E-Mail: berlin©funtainment.de
hey,
gefällt mir auch sehr gut, und haste ja echt fix gebaut und bemalt,
obwohl jens ja denkt das, das gar nicht der ist den du wenige stunden davor ers gekauft ist, sondern einer den du schon fertig hattest um uns zuverwirren
Das FUNtainment - Team wünscht euch viel spaß und erfolg auf unseren Turnieren. Kontakt: Tel: 030 51068011, E-Mail: berlin©funtainment.de
Veteran
Offlinedanke peter,
mir war halt langweilig und ich hatte zeit dazu. im prinzip war das ein test wegen den farben, aber es gefällt mir so gut, dass ich weiter machen werde mit den imps.
das einzige, was noch nicht gemacht ist , ist versiegelt mit lack, aber das mache ich wenn ich mehr zusammen habe und es sich lohnt.
grüße
Veteran
Offlinegefällt mir sehr gut!
Von der Bewaffnung her sehr "fluffig" / gefällt mir sehr. Offiziere mit Plasmapistole sieht man nicht sehr oft bei Imps – ich finds aber sehr stylisch!
Wie baust du deine Imps auf? Infanterielastig? Motorisiert? Vendettas dabei?
Wenn du deine Jungs mal ausführen willst sag Bescheid. Stehe gern für ein Spiel zur Verfügung
Veteran
Offlineich baue zur zeit an den ersten spielbaren 1000 punkten, wobei ich teilweise etwas mehr ausgerüstet habe, wie bei der 2000 punkte liste die ich später irw. mal erreichen will.
*************** 1 HQ ***************
Kommandotrupp der Kompanie
- Kompaniekommandeur
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung
- 1 x Veteran mit Regimentsstandarte
- 1 x Veteran mit Funkgerät
- 1 x Veteran mit Plasmawerfer
- 3 x Laserpistole
- – - > 135 Punkte
*************** 1 Elite ***************
10 Halblinge
- – - > 100 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges
– Zugkommandeur
– 1 x Plasmapistole
– 1 x Energiewaffe
– 1 x Soldat mit Funkgerät
– 3 x Soldat mit Plasmawerfer
+ Infanterietrupp
– Soldat mit Funkgerät
– Soldat mit Plasmawerfer
– Upgrade zum Sergeant
– Plasmapistole
– Energiewaffe
+ Infanterietrupp
– Soldat mit Funkgerät
– Soldat mit Plasmawerfer
– Waffenteam mit Maschinenkanone
– Upgrade zum Sergeant
– Plasmapistole
– Energiewaffe
- – - > 290 Punkte
Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges
– Zugkommandeur
– 1 x Plasmapistole
– 1 x Energiewaffe
– Melterbomben
– 1 x Soldat mit Funkgerät
– 1 x Soldat mit Schwerem Flammenwerfer
– 2 x Soldat mit Flammenwerfer
– Sprenggranaten
+ Chimäre
– Schwerer Flammenwerfer
– Schwerer Flammenwerfer
– Maschinengewehr
+ Infanterietrupp
– Sprenggranaten
– Soldat mit Funkgerät
– Soldat mit Flammenwerfer
– Upgrade zum Sergeant
– Plasmapistole
– Energiewaffe
+ Chimäre
– Schwerer Flammenwerfer
– Schwerer Flammenwerfer
– Maschinengewehr
+ Infanterietrupp
– Sprenggranaten
– Soldat mit Funkgerät
– Soldat mit Flammenwerfer
– Upgrade zum Sergeant
– Plasmapistole
– Energiewaffe
+ Chimäre
– Schwerer Flammenwerfer
– Schwerer Flammenwerfer
– Maschinengewehr
- – - > 470 Punkte
Gesamtpunkte Imperiale Armee : 995
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